1x1-Trainer (c) Hans Jürgen Hubert Stoffels

Apprendre avec des nombres aléatoires:

Ici vous pouvez choisir un nombre (pour une rangée) sur la gauche. Le cube est ensuite utilisé pour générer un nombre aléatoire. Avec le bouton montrant un pouce, vous obtenez le résultat. Encore une fois, vous pouvez activer ou désactiver le son avec le bouton qui montre une oreille. Encore une fois, vous pouvez changer la couleur de la réponse.

 

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© Hans-J. Stoffels, Montabaurer Weg 6, 51105 Köln.
Kostenlose Software zum Erlernen des 1x1  - Private Hobbyseite.
http://www.stoffelsweb.de

Français - 3

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